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Quete Stuff UM 21

 
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UltimeOmega
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MessagePosté le: Ven 29 Juin - 18:16 (2012)    Sujet du message: Quete Stuff UM 21 Répondre en citant

Quête d'équipement nv. 21 pour UM

    

    
Pour nos amis UM j'ai décider de créer ce sujet. Ayant moi même rencontré de nombreuses difficultés pour trouver une solution à cette quête étrange, je souhaiterais faire profiter à tout les guildoux de ce que j'ai pu découvrir sur Internet. Ce sujet comprend les explications et les solutions difficiles à trouver concernant la quête UM pour l'équipement du niveau 21, et ce quelque soit la classe de votre personnage.    

    
Grâce à ce sujet, vous pourrez obtenir aisément l'équipement Heroique lvl 21 UM de votre choix !    



--> Les Pré-requis :    
Cette quête ne s'active pas automatiquement une fois le niv. 21 atteint. En effet, pour effectuer cette quête, il vous faut tout d'abord, finir certaines quêtes plus anciennes par exemple.    

Ce qu'il faut :

- avoir fait les quêtes du stuff noble pour le pvp 1-15,

- avoir fait la quête la Supériorité des Charogniers pour les Nordiens/Vails    



( Voir le post "Quetes pré-requis du stuff UM" )





--> Obtention des quêtes :    
Contrairement à la plupart des quêtes du jeu, la quête pour l'équipement UM ne s'initie pas auprès d'un PNJ. En effet, celles-ci s'effectuent par l'intermédiaire de différents "Rapports" que le joueur doit trouver sur certains monstres de Keurajien (map 2).    

Les indications sont plus détaillées dans la solution suivante.    


    

    
Solution :

Cette Quête s'effectue en trois partie.

    


Quête 1

Tuez des Fées Émérites (Bois de Mores) jusqu'à dropper un "Rapport Signé". La quête s'active par un clic droit sur le Rapport.

* (1) Aller voir Noah Aberune à côté de la Tour de Guet de Fontamion : 506 xp, 1200 ors.
* (2) Aller parler à Rakuz au Port Militaire d'Auméros : 506 xp, 1200 ors.
* (3) Retourner voir Noah : 506 xp, 1200 ors.
* (4) Ramener à Noah une Puissance de Ventsol, une Compétence d'Eihcim et une Habilité Huckleberry : 16100xp, 25740 ors
* (5) Parler à Noah : 506 xp, 1200 ors, Gants lvl.21.
   



NOTE : Pour avoir les Puissance de Ventsol / Compétence d'Eihcim / Habilité Huckleberry, il faut faire les quêtes répétables au dessus de Fumétoile, données par les PNJ Lights.



    


Quête 2

Tuez des Raines d'Araky (à côté de la Tour de Guet de Fontamion) jusqu'à dropper un "Vieux Rapport". La quête s'active par un clic droit sur le Rapport :

* (1) Aller voir Noah Aberune à côté de la Tour de Guet de Fontamion : 520 xp, 1400 ors.
* (2) Aller voir Mofana à Fumétoile : 520 xp, 1400 ors.
* (3) Aller voir Murmura au Hameau d'Haruma : 520 xp, 1400 ors.
* (4) Ramener à Noah une Puissance de Ventsol, une Compétence d'Eihcim et une Habilité Huckleberry : 18550xp, 27720 ors.
* (5) Parler à Noah : 520 xp, 1400 ors, Chaussures lvl.21.
   




Quête 3

Tuer des Coqs Keuraijen (à côté de Fumétoile) jusqu'à dropper un "Rapport Brûlé". La quête s'active par un clic droit sur le Rapport.

* (1) Parler à Seturn Crowa à Fumétoile : 520 xp, 1400 ors.
* (2) Aller voir Noah Aberune près de la Tour de Guet de Fontamion : 520 xp, 1400 ors.
* (3) Retourner voir Seturn Crowa à Fumétoile : 520 xp, 1400 ors.
* (4) Parler à Seturn, lui ramener une Puissance de Ventsol, une Compétence d'Eihcim et une Habilité Huckleberry, choisir sa classe : 18500 xp, 27720 ors.
* (5) Parler à Seturn, choisir une réponse : 520 xp, 1400 ors, Jambières lvl.21.
   




Après avoir fini les quêtes ci-dessus, la deuxième partie de la quête se débloque :

* (1) Parler à Vanity Arien à Fumétoile : 520 xp, 1400 ors.
* (2) Parler à Seturn Crowa à Fumétoile : 594 xp, 1800 ors.
* (3) Tuer 20 Tarentuloups d'Araky : 18550 xp, 27720 ors.
* (4) Parler à Seturn Crowa : 520 xp, 1400 ors, Plastron lvl.21.




.
   


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MessagePosté le: Ven 29 Juin - 18:16 (2012)    Sujet du message: Publicité

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